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ip展 | 北美三大玩具公司谁最赚钱?《小猪佩奇》的孩之宝?《汪汪队立大功》的Spin Master ?《芭比娃娃》的美泰? | 雷报

前段时间,雷报对两大美国上市玩具公司美泰与孩之宝的半年业绩进行了报道。7月27日,同样以北美地区为主要市场的加拿大知名玩具公司Spin Master也发布了2022年第二季度财务报告。

Spin Master旗下拥有《汪汪队立大功》《爆丸》等一系列知名IP以及由DC影业所授予的特许经营权(授权包括《蝙蝠侠》《超人》等作品)。

据ip展获悉,财报显示,2022年Q2,Spin Master实现收入5.06亿美元,超过市场预期1920万美元,同比增长29.6%,实现净利润8810万美元,同比增长163%。上半年收入9.31亿美元,同比增长31.5%,净利润1.34亿美元,同比增长264%。其净利润相较去年同期实现了高比率的增长。

与第二季度收入超10亿美元的孩之宝(Q2收入13.4亿美元,净利润1.4亿美元)、美泰(Q2销售额12.36亿美元,净利润6640万美元)相比,Spin Master虽然收入体量较小,但盈利能力可观,其Q2的营业利润率为23.3%,超过美泰的10.1%与孩之宝的16.4%。

综合最近的四个季度来看,Spin Master的净利润变化在近期呈现平稳增加的趋势,而孩之宝略有波动,美泰则是在去年Q3实现惊人的高利润后出现利润暴跌,2022Q1净利润不足Spin Master的二分之一,在Q2的表现也略逊一筹。

玩具:《汪汪队》领跑学前类产品增长超50%,北美市场依赖程度较高

Spin Master的业务收入分为三大部门,其中86%来自玩具部门,余下的6%与8%则分别来自于娱乐部门、数字游戏部门。

玩具部门负责Spin Master在世界各地的玩具、游戏相关消费品的设计、制造、授权和营销。其在2022Q2实现营收4.38亿美元,上半年实现营收7.89亿美元,同比增长约35%。

玩具部门的四大产品类别中,除户外类别出现了营收下降以外,其他三大品类的收入均实现了较大幅度增长。其中学前、玩偶及互动类在Q2与上半年的收入分别增长了52.9%与54.2%,Spin Master最知名的IP之一《汪汪队立大功》的相关产品领跑了该类别下的玩具收入。

活动、游戏、解谜与毛绒玩具类别Q2卖出1.24亿美元,上半年则卖出2.26亿美元,同比增长超20%,创意玩具动力沙(Kinetic Sand)是其中的代表性品牌。汽车与活动人偶类别在Q2与上半年也实现了45%以上的高增长率,相关产品包括《爆丸》系列、《疯狂大脚怪》汽车玩具及DC宇宙的英雄系列。

从不同地区玩具的销售情况来看,2022年第二季度Spin Master在北美地区的收入占玩具销售总收入的70%以上,欧洲占18%,余下地区占12%。相比美泰与孩之宝在北美地区收入(销售额)占比的58%与59%,可见Spin Master产品对于北美市场的依赖程度更高,外部国际市场则有待进一步拓展挖掘。

娱乐:《疯狂大脚怪》《蝙蝠侠》相关产品销售增长超20%,IP影视作品推动显著

据ip展获悉,Spin Master的娱乐部门负责制作多平台的内容,包括故事和角色的原创节目、短片系列和电影等。2022Q2,该部门收入增加90万美元至2840万美元,同比增长3.3%。其增长主要原因为《汪汪队》系列相关内容的发行收入增加。该部门Q2的营业利润率达到 61.6%,同比上涨16.1%,大大高于玩具部门的14.3%。

从Spin Master在财报中公布的部分知名品牌POS(销售点)情况来看,《汪汪队立大功》相关产品在全球与美国的增长速度相对较慢。《汪汪队》于2021年第三季度推出了其首部大电影,在2021Q3推动其IP相关产品收入大增22%(全球)与31%(美国),而由于本季度交付的内容作品减少,故而相关产品的销售增速放缓。

而Spin Master旗下依托于相关线下汽车表演活动的玩具车品牌《疯狂大脚怪》则实现了20%的大幅增长,DC影业IP相关的产品销量也在Q2迅速攀升。二者的增长主要由《疯狂大脚怪》在第二季度内的线下表演活动以及DC影业于3月上映的《新蝙蝠侠》电影所推动,由此可见IP相关影视作品或活动的曝光对于产品销量上升的显著积极作用。

对于孩之宝和美泰来说,IP系列内容的发布同样也是相关消费品销售收入增长的重要影响因素。在孩之宝Q2财报中表现出色、增长超过40%的《小马宝莉》系列,正是在2022年上半年于YouTube和Netflix两个平台推出了新的剧集作品。而去年9月14日在Netflix上映的《小马宝莉·新世代》也已于7月30日在中国大陆上映,或将有利于进一步推动相关产品在中国地区的销售。

而作为美泰麾下王牌IP的芭比娃娃,其真人大电影目前已经杀青,预计上映时间在2023年夏季。作为一个63岁的老IP,芭比娃娃的销售额在经历过连年下滑后逆势上扬,于近几年实现了迅速增长,2021年增长24%。新娃娃品类的推出、新影视作品的上映,或都将助力芭比回暖销量的稳定。

游戏:投入成本增加,各玩具公司发力支持游戏领域发展

Spin Master的数字游戏部门主要负责数字游戏和应用程序的开发与运营。因儿童向游戏《Toca Life World》的应用内购买增加,该部门Q2的收入为4030万美元,同比增加了9.2%。

但由于对未来产品相关的开发成本、人员成本以及获取用户的营销成本增加,该部门的营业利润率为 20.8%,同比下降13.9%。

美泰与孩之宝同样在游戏领域有所动作。美泰将其游戏业务定位为“不断发展的垂直市场”,日前宣布聘请新的全球数字游戏主管迈克·德莱特(Mike DeLaet),负责监督公司与网易的游戏合作关系以及加速数字游戏产品的供应,在致力于将美泰旗下的众多知名玩具IP游戏化的同时也规划打造原创IP,并希望扩展其游戏业务的实现平台。

孩之宝则以1.46 亿美元的价格收购了数字桌游平台D&D Beyond,意在推动威世智旗下游戏《龙与地下城》相关业务以及公司数字游戏部门的进一步发展。在游戏相关业务发展势头良好、利润率增长迅速的背景下,孩之宝表示将继续投资于数字游戏计划和人才及相关有价值的品牌,以支持该领域的长期发展。

由此可见,在运输与仓储成本上涨、疫情与政局动荡等因素的影响下,各玩具公司的管理层均对线上数字游戏的发展持积极态度,并加大了相关领域的投入。相关举措也将进一步推动各公司旗下知名IP的内容形式拓展,更好发挥IP的影响力。

据ip展获悉,从历史业绩来看,玩具公司的销售收入多集中于第三和第四季度,下半年无论对于Spin Master还是孩之宝、美泰来说都是十分重要的经营阶段。孩之宝与Spin Master是否能够实现更佳的利润增长态势,美泰又能否再创2021年的辉煌,都是第三和第四季度值得市场关注的问题。

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