首页 > 行业资讯 > ip授权展 | 国漫第一年番《斗罗大陆》完结撒花,让观众追随五年的顶级国漫何以炼成?从业者能够从中学到什么|雷报

ip授权展 | 国漫第一年番《斗罗大陆》完结撒花,让观众追随五年的顶级国漫何以炼成?从业者能够从中学到什么|雷报

就在前不久,可以说是“国漫第一”的《斗罗大陆》迎来跨越五年时间的完结。一时间,#斗罗大陆大结局#、#斗罗大陆2绝世唐门定档#等话题也接连不断冲上微博热搜。据雷报#ip授权展#获悉,6月10日上线了最终集后,在微博等社交平台,粉丝关于《斗罗大陆》的讨论还在持续蔓延和发酵,围绕大结局的上万条激情、走心的评论以及#斗罗大陆#超60亿、#斗罗大陆动画#超20亿的阅读次数也再次用实力展现了这部首个国漫年番的霸道路人缘,以及粉丝、观众对该作品充满厚度的情感。

从观众的评价中可以看到,即使播出时间历经五年,在这中间,粉丝们的生活经历、年龄、心智等也发生了不小的变化,但“斗罗”对他们而言一直是生活中不可或缺的一部分,一点一滴都成为他们永远铭记的回忆,同时大家也非常舍不得和”斗罗”说再见。

另一方面,从初登场时就在腾讯进行独播的《斗罗大陆》自开播以来便非常强势地“霸占”着平台动漫板块的最高热度,据有关数据,《斗罗大陆》目前在腾讯视频累计播放量超520亿次,即使体量达到263集之多,平均下来每集的播放量也达到了惊人的近2亿次,同时该作还覆盖了超2亿用户。可以说是真正意义上,大众都在追的“国民番”。这也是为什么”斗罗”能够屡屡出现在腾讯的财报中,受众群体庞大的优质动画作品对平台用户拉新也起到显著作用。

不难看出,从各个重要维度来讲,《斗罗大陆》作为“国漫第一年番”在这长达五年、各类优质动漫作品层出不穷的漫长周期内也一直保持着极为稳固的地位,从2018到2023,无论从播放量还是综合实力上很难有国漫作品能跟”斗罗”真正碰一碰。那么,以这部热度不跌,始终对粉丝保持吸引力,同时在行业中领头的真正现象级国漫作品的落幕为切入点,来看看《斗罗大陆》动画究竟“何以炼成”?

《斗罗大陆》成功的第一步:为作品匹配“合适的”制作方

提到《斗罗大陆》动画,担当作品制作同时也是出品方的玄机科技不得不提。对于动画作品来说,“制作”始终是关联IP成败最重要的核心,作品做好了,IP才有吸引用户的基底,后续一切的IP影响力和商业化的开拓也才能够成立。因此对于《斗罗大陆》来说,玄机科技就是动画、乃至原IP能够在国漫乃至整个IP市场大杀四方的“大杀器”。

因为要知道,对于网文IP来说,动漫这类形式作品能够非常有效地提高IP本身的知名度和粉丝粘性,以及商业化上的空间,同时还能够为IP拓展到大量的二次元群体,从而真正使作品反哺到原IP。

作为成立于2005年的国内老牌动画公司,玄机科技以国漫受众无人不知的动画作品《秦时明月》奠定深厚根基,该作问世的时间比《斗罗大陆》还早,因其突出的剧情、历史文化底蕴、以及超高品质、别具一格的画面呈现等而被国内粉丝和观众自豪地称之为“国漫之光”,是在较早期便成为爆款之作的国漫里程碑式的作品。

站在这样的起点上,玄机科技接连推出了《天行九歌》《武庚纪》《天谕》《天宝伏妖录》《吞噬星空》《师兄啊师兄》等多部重磅作品,《斗罗大陆》也在2018年被推出。这样持续、稳定的作品推出节奏一步步地巩固着玄机的动画制作和IP培育能力,不同类型、特色作品的尝试和打造也使玄机积累起铜墙铁壁般的综合性动画能力,这为其出品或制作作品创造了许多稳定因素,也使其成为当之无愧的国漫领军企业、以及极具竞争力的IP公司。

据雷报#ip授权展#了解,《斗罗大陆》在2016年被腾讯视频“盯上”,这年腾讯方找到了”斗罗”作者唐家三少,并提出了自己改编为动画的希望。最终腾讯视频将IP改编动画的任务交给了玄机。同时《斗罗大陆》于2017年4月1日正式宣布动画化的消息,到2018年动画正式开播,间隔时间还不到一年。

可以看到,玄机科技的动画制作以及IP开发能力是深受业界认可的,这也是为什么其能够成为《斗罗大陆》这样的顶级IP动画背后的重要“操盘手”,过往的成绩以及对《斗罗大陆》动画项目的能力契合使其最终能够带着”斗罗”动画和大家一起走下去。

很显然,《斗罗大陆》也没有辜负合作方、观众、乃至唐家三少这样的IP方的期待,这五年,玄机稳扎稳打,除了保证高质量的内容输出,更做到了五年不断更的奇迹,即使是在严峻的疫情期间,也保证让观众能够在每个周六都和期待已久的”斗罗”见面,以作品之力及制作的韧性、对粉丝的爱在五年多的时间内持续吸引着大家的注意力。

那么,玄机科技是如何开发《斗罗大陆》动画的?伴随动画的落幕,我们试着来分析这一现象级作品产生的背后。力图为动画及IP从业者们带来一些思考或助益。

善于“讲故事”的玄机,为观众塑造一个又一个难忘的经典瞬间和角色

当我们喜欢一部作品时,我们在喜欢着什么?

对于影视作品来说,精彩的、令人沉浸和触动的故事情节和结构往往非常容易将人带入坑,点开一集又一集。可能仅仅是因为无意间看到一个画面,一段剧情,从此便有了新墙头,这其实在动漫圈子里非常常见,也印证了故事、情节所带来的极致吸引力。

我们再将关注点转回本篇文章的主角——《斗罗大陆》,能够陪伴大家走过如此长的时间,并一直作为观众生活中的一抹亮色。玄机科技“讲故事”的能力首先是不容置喙的。

因此我们看到,小舞献祭、三舞订婚、史莱克七怪生死与共、昊爹救场、双神战双神……《斗罗大陆》动画被观众称之为“名场面”的剧情情节可以说是不计其数,往往是每周六作品一上线,大家就在激情评论自己喜欢的桥段,并在互联网上进行热情安利,这一个又一个具有爆发力的场景、经典瞬间还数次将《斗罗大陆》带上各平台的热搜,触达更广泛圈层和受众,将作品的能量和口碑持续不断地进行传导。

要知道,IP改作品虽然具备初始流量,但真正改编起来却非常“吃力”。

其一是如何平衡原作和改编,制作方需要通过全方位的把控使其获得某种平衡,从而使作品既能展现原作的精髓,又能带给受众新的东西,同时使改编作品在各个受众层面都能得到认可,成为一部真正意义上的改编成功的IP。另一方面,从作品开发的细节出发,无论动画还是其他影视作品,其和文字向作品天然存在着许多不同点,比如《斗罗大陆》源自小说,网文和动画在呈现方式和其他方面的考量上往往有很多不一样的地方,为了达到更好的动画效果,IP改编其实还极为考验制作方对整体故事进行编辑、理解、整合、以及补足、创造等的能力。这是动画这种作品的形式所决定的,往往并非照搬原作就可以。

但这些棘手和充满难度的问题,随着《斗罗大陆》动画的完结现在回过头来看玄机也都非常好地进行了消化。即使《斗罗大陆》的故事架构、世界观非常庞大,类型独特,同时涉及众多场景、人物、和能力,在改编上的难度非常之高。但通过前面提到的令无数观众盛赞的名场面以及作品的整体势能便可以看到玄机是真实满足了大家的期待的,无数观众表示“这也太还原了,是我想象中的画面”、抑或“这比我想象的还要好看、有趣!”、“人物也太丰满,情节也太感人了,呜呜”。

比如在故事的开头,唐三跳崖明志,”斗罗”原著是没有唐门长老追逐唐三这一场面的,仅仅是在交代完角色所处背景以及故事前情提要下就进入到跳崖,但动画这样的调整却从一开始就拉高了动画的精彩值,同时通过些微的剧情改编便很好地展现了主角唐三天才的人物设定,让人直呼过瘾、垂直入坑,这都是基于动画作品的特点和节奏在讲故事。还有如小舞和唐三初见时,墨老师在二人交手过后送来被褥并交代二人打扫花园,一旁的小舞不仅频频表示出好奇,还偷偷地做各种搞怪表情,这也是原作中没有描绘的,但玄机作为动画制作方的视角补足却很好地丰富了人物的性格特征和动机,让小舞天真可爱的个性一览无余,同时又深入人心,体现其对角色的理解,对细节的高度把控,最终为塑造丰满的人物角色所服务。

别看玄机将任务完成的这样好,但其实背后也下了不少的苦功。据媒体报道,为了做到“还原”,作品开发期间,作者唐家三少的助理曹德智曾在上海与制作团队见了一面,“咖啡馆里一张长桌坐满了人,14本书整整齐齐放在桌上,他们照着里面的细节一个一个落实。”不止于此,“原著中鲜有描述的环境、建筑、服饰乃至风俗都要一一还原。”

在雷报【微信:leinewspaper +关注】看来:故事是一部影视作品至关重要和无法回避的核心,正是玄机高度忠于原作的态度、付出以及自身强势的创新、再造才使得”斗罗”能够有这么多令人震撼和感到圆梦的精彩瞬间,同时无论亲情、友情、爱情,还是自我成长,人物角色,每一点也才能够让观众久久回味和难以忘却,也正因为如此,”斗罗”才能成为真正意义上的国民级动画IP。

可以说,虽然开发”斗罗”动画这件事很难,但玄机通过其强大的IP改编和讲故事的能力为《斗罗大陆》的热播和走进观众心里奠定了有关故事、情节最稳固的根基,也让不少国漫从业者看到对待IP改编要有敬畏心,同时要用心,要思考,要从改编形式出发,同时要最大限度发挥自身能力。这或许源于玄机在一个又一个动画项目上的积累和精进,同时也正是这些多元因素的组合汇聚才使得玄机以另一种形式真正讲好了精彩、磅礴、扣人心弦的”斗罗”故事,让它和大家更靠近。

“斗罗”画面:玄机用技术之力以及极致审美认真诠释美与震撼

讲好故事之后呢?相辅相成的还有动画画面。

不得不说,现在的动画作品越来越卷,动画制作技术的进步催生着粉丝、观众对动画作品提出更高要求,渐渐的,观众也越来越知道什么样的画面、视觉效果才称得上完美、优秀。这是国产动画市场质量不断提升和成熟所带来的受众层面的改变。换句话说,现在能够被观众喜爱和称赞的画面往往也是真的优秀和能打。

对于《斗罗大陆》动画来说,毫不夸张,从2018年1月开播,”斗罗”的镜头和视效就可以说是做到了行业的领先和极致。打开第一集,于缭绕的云海之中四处耸立的山峰、气势恢宏,极具中国特色的唐门、两峰之间蜿蜒的石桥,飞流直下的瀑布,石阶旁的水池、闪烁微弱光芒的石灯,之后镜头从高处俯冲而下,穿过层层景色来到唐门山顶鬼见愁,纷飞的火星、钉于石壁的锁链,以及昏暗闪电密布的天空,这些场景的设计和镜头布局让人不仅感受到原作所描绘的场景气质,同时也超出了原作,为观众带来极致、细致的,关于美的享受。对此我们可以看到,玄机在场景、镜头把控上的能力是非常强势的。

另一方面是画面效果。业界乃至观众中有一句非常流行的称谓来形容玄机,那便是“玄机娘娘”,其中原因便是玄机科技在动画人物乃至画面制作上的极度美型,可以说除了会讲故事,玄机画面做得好也是出了名的,而这点自然也体现在“斗罗”身上,同时也是“斗罗”能够立于不败之地的重要原因。

在观众对《斗罗大陆》动画的评价中,“画面”一直以来都是大家热议的话题,比如第261集,双神战双神的开端,对于动画画面,不少网友表示这画质真的跟看电影一样、画质超给力、这特效太绝了没开玩笑,还有观众表示打斗场景非常震撼,刺激,从没见过这么燃的,令人肾上腺素飙升。还有如曾冲上微博热搜的小舞献祭名场面。决心献祭自己之后,随风四去的红色彼岸花汇聚成通往天空的阶梯,小舞拾阶而上,慢慢奔向自己喜欢的人,被困于空中的唐三被两股颜色力量束缚,仿佛被丛生的树木所缠绕,小舞手指轻点,“永别了,我的爱人”,一时间满屏的花朵、宏大的特效、以及极具真实质感的道具让人不得不惊叹于制作组对于动画画面的绝美呈现,还有不少粉丝表示,“太美了”、“永远铭记”、“不管看多少次都会哭。”足见玄机“用画面讲故事”给观众带来的视觉和情感的双重触动。

据雷报#ip授权展#了解,作为动画从业者,玄机对于技术的运用能力是非常强悍的,譬如一直以来”斗罗”都是使用UE来展现最好的视觉画面,目前到了已经公开,同时快要播出的《斗罗大陆2》中,玄机科技更是全面使用了UE5技术,在制作技术上继续做出了极大的突破创新,让观众能够感受到更加真实、震撼的视觉盛宴。可见玄机对于为观众提供更好画面这件事还未满足。

此外还有当下火热,大众趋之若鹜的AIGC,玄机同样也在加速学习布局,前段时间玄机科技高级合伙人茅中元在接受有关媒体采访时便表示,“科技是动画背后的硬实力或‘骨架’,文化则是创作动画影视作品过程中的魂,两者共同作用才能打造出优秀的中国原创动画IP。”其还提到AIGC对动画行业将带来堪称工业革命式的影响力。

基于此,《秦时明月》中角色雪女得以摇身一变为虚拟角色,与奥运冠军一起亮相中国品牌日晚会出圈。玄机在动画制作流程前期、中期和后期阶段,也都积极探索人工智能应用,并已经拥有超过10万套的虚拟表演库,场景建模规模超过100个横店……很大程度上也正是这样的技术实力以及不断探索的能力勇气保障了《斗罗大陆》这部国漫第一年番持续不断的更新和陪伴。动画行业始终需要技术的进步和革新。

还有一组数据能够看到玄机对于动画画面有多执着。据了解,唐三和小舞光人物设计图就有大概上百张、3D建模花去两三个月。另外从动画决定动画化至今,截止263集,《斗罗大陆》的总镜头数达到了近10万个,总特效量近4万个,总武戏镜头规划17681场,总场景模型数、总人物建模数、总道具建模数则分别达到了828、1697、以及13753个,一步步积累起了非常庞大、壮观的资产及数据。而那些令观众感触极深,难以忘怀的场景、画面,也全都融入在了这一个又一个的镜头、特效、建模中,而背后则是玄机一直保持高度紧张的制作节奏,以及对于作品的爱,和观众的敬畏心。

可以说,在故事和画面这两大杀器背后,还是《斗罗大陆》制作方玄机科技在IP理解、诠释、以及技术,行业市场洞察等方面所做出的探索和努力在不断起到作用,从而逐渐酿造出了”斗罗”的传奇。成功的原因很简单,但也很复杂。

结语:

无论作品持续更新时长,还是影响力、IP商业化,《斗罗大陆》动画都是一部无法令人忽视的耀眼作品,其不仅体现了制作公司的成功、做出的尝试和探索,其实也以作品的力量极致展现了中国动画发展的路程和留下的脚印。

在玄机身上,我们能够窥见整个行业的变化变迁,以及其所起到的引领、带动、振奋作用。随着《斗罗大陆》经过五年奋斗的落幕,我们也期待无论是玄机,还是整个国漫行业都能继续迎来更多像”斗罗”一样的作品,通过每部作品做大做强来蓬勃行业。

同样在6月,”斗罗”新故事又要来袭,制作方同样是玄机,如前文所述相关制作技术还在持续跃升。期待着这个盛夏,新篇章的开启为大家带来更多惊喜。

“斗罗梦,武魂燃,青春有你不孤单”。”斗罗”再见。

联系我们

项目经理:

陈凯

+86-21 6157 7214

13671551684(同微信)

blues.chen@informa.com

隐私政策 | Copyright © 2021 亿百媒会展(上海)有限公司    沪ICP备13004811号-8     沪公网安备 31010102004352号

连接全球

联系我们

项目经理:

陈凯

+86-21 6157 7214

13671551684(同微信)

blues.chen@informa.com