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ip授权展 | Q3收入1.81亿,TOP TOY“狂飙”?| 雷报

据雷报#ip授权展#获悉,11月21日,名创优品集团公布其2024财年第一季度(即自然年2023年第三季度,下文都用自然年表述)财报,雷报据此获悉:

2023年Q3,名创优品总体收入37.91亿元,同比增长36.7%;经调整净利润为6.42亿元,同比增长53.8%;经调整净利润率为16.9%,2022年同期为15.1%。第三季度,TOP TOY获得营收1.81亿元,同比增长46.1%。值得一提的是,根据财报信息,TOP TOY收入的增长得益于平均门店数量同比增长16.5%,且平均单店收入同比增长25.4%。

此外,名创优品还总结了毛利率由去年同期的35.7%提升至41.8%的三大原因,其中一大原因是产品组合转向盈利能力更高的产品,TOP TOY的毛利率有所提升。

具体到门店数量方面,截至2023年9月30日,TOP TOY门店数量为122家,同比增长13家,环比增长4家。

其中,直营店9家,同比增长1家,环比增长0家;第三方门店113家,同比增长12家,环比增长4家。

集团讯息显示,TOP TOY持续拓展全国门店并参加线下活动,8月中,TOP TOY登陆拉萨;9月,TOP TOY首个主题乐园店在上海迪士尼小镇开业;10月,TOP TOY亮相CTE中国玩具展,获得10万+流量。

名创优品还提到,TOP TOY与众多知名IP的联名新品销量迅速攀升。据雷报统计,目前TOP TOY的天猫官方旗舰店中共150款商品在售,其中有40余款产品月销破千,最高销量上万。高销量产品均为IP联名款,合作IP包括蛋仔派对、三丽鸥、恋与制作人、迪士尼草莓熊等等。

TOP TOY还持续引入潮流产品,例如宝可梦集换式卡牌、Dora、数码宝贝玩偶服、QMSV高达,还有龙珠一番赏等长期热销产品,累计单品销售额均超过500万元。

TOP TOY似乎开启了“狂飙”,这一点在其暑期档收官成绩单中表现更为明显。

根据官方数据,TOP TOY上半年业绩强劲增长,8月全渠道GMV超亿元。其中,广州正佳店8月业绩近300万元,上海外滩139号店7月、8月业绩连续达300万元,广州北京路店、深圳福田CoCo Park店、湖南长沙天心国金街店等8月业绩突破200万元。

这样的业绩一定程度上归因于TOP TOY在“盲盒”“积木”赛道的持续发力。

据雷报#ip授权展#了解,TOP TOY一直在开辟一条新的潮玩发展路径,即将积木作为品牌战略品类,持续抢占“中国积木”的品类认知与消费者心智。

今年6月起,TOP TOY开启了“童年补偿计划”活动,以中国积木为核心,将全国100多家门店升级改造为充满童年场景氛围的“童年补偿部”,收获六一单日全渠道GMV达1000万元的成绩。紧接着,7月起,TOP TOY在全国65家门店同步开启了暑期限定“中国积木”小课堂活动。

此外,TOP TOY还陆续推出了“小小CEO体验营”“会员暑期抽赏乐”“暑期心愿计划”等各类活动,进一步促进消费。一系列举措,最终助力TOP TOY在Q3完成了可观的业绩增长。

从今年(自然年)整体业绩情况来看,TOP TOY前9个月总营收4.92亿,同比增长49%,其中Q1收入1.38亿元,Q2收入1.73亿元,Q3收入1.81亿元。相比去年有所波动的业绩,TOP TOY在今年的业绩逐季提升,且前三个季度的收入就已超越2022年全年的收入。

从财年数据看,2023财年,TOP TOY收入5.33亿元,总GMV达到人民币7.74亿元;2022财年,TOP TOY收入4.47亿元;2021财年(TOP TOY 自2020年12月起运营),TOP TOY收入9824.1万元。财年收入持续增长。

名创优品财报显示,截至2023年6月30日,其在TOP TOY品牌下提供了约7000个SKU,涵盖8个主要品类,包括盲盒、积木、手办、拼装模型、玩偶、一番赏、雕塑和其他潮流玩具。

截至2023年6月30日,公司已与80个IP授权商建立品牌联名关系,同时和独立艺术家联名将新IP开发成潮流IP产品。

名创优品还提出,计划在中国一二线城市扩大TOP TOY门店网络,同时向低线城市拓展。

去年,名创优品集团创始人叶国富曾在公司港股上市沟通交流会上表示,非常看好潮玩赛道,希望可以在3年内让TOP TOY实现单独上市。如今,TOP TOY保持着稳定的扩张势头,接下来还能讲出什么样的潮玩故事,值得期待。

其他潮玩公司的Q3怎么样?

据雷报#ip授权展#获悉,整体报道过玩具公司Q3的业绩,具体到更多潮玩公司、品牌,情况如下:

泡泡玛特:

泡泡玛特公布的2023年Q3最新业务状况(未经审核)显示,Q3相比去年同期收入同比增长35%-40%。雷报据此粗略估算,泡泡玛特Q3收入在15亿到18亿元之间。

中国内地收入同比增长25%-30%。内地渠道方面,在线上,泡泡玛特抽盒机同比下滑10%-15%,电商平台及其他线上平台同比增长20%-25%,其中抖音旗舰店维持了上半年“猛增”的趋势,Q3同比增长875%-880%、天貓旗舰店同比下滑20%-25%。

在线下,零售店Q3收入同比增长35%-40%,机器人商店收入同比增长45%-50%。此外,批发及其它渠道同比增长50%-55%。

泡泡玛特的Q3公告内容较为简略,具体到旗下各大渠道、IP业绩以及门店零售情况,可以参考雷报对泡泡玛特上半年的详细报道。

同时,9月26日,“泡泡玛特城市乐园 POP LAND”在北京朝阳公园正式开园,这也是国内首个潮玩行业沉浸式IP主题乐园。

据雷报#ip授权展#获悉,11月18日,泡泡玛特公布城市乐园运营数据显示,开业首月,泡泡玛特城市乐园接待游客近10万人次,其中18~34岁人群占比47%;平均在园时长4.32小时,园内二次消费占比达到72%。

泡泡玛特城市乐园总经理胡健表示,泡泡玛特城市乐园主打场景式消费,目前乐园内二消主要来自商店和餐饮,乐园的IP衍生品销售占比是门店的5倍。

值得一提的是,泡泡玛特Q3延续了海外业务的高增长趋势,港澳台及海外收入同比增长120%-125%。据悉,泡泡玛特已经在20多个国家和地区实现了线上线下的全渠道入驻。

今年Q3,泡泡玛特在泰国、美国、澳大利亚均落地了线下门店。8月,泡泡玛特与美诺国际集团宣布成立合资公司,共同开拓泰国市场,未来将在泰国开设门店、快闪店近20家,机器人商店50台左右。

除了开设门店,三季度泡泡玛特还在新加坡举办了首届海外PTS潮玩展,并首次参与了西半球规模最大的美国圣地亚哥国际动漫展。种种举动,都显示泡泡玛特积极向海外拓展的决心。

九木杂物社:

晨光股份发布的2023年Q3报告显示,1-9月,旗下潮玩品牌九木杂物社实现营业收入9.16亿元,同比增长44.29%。结合半年报中九木杂物社上半年贡献的5.6亿元营收,可知Q3九木杂物社收入约3.56亿元,同比增长约50%。

截至9月30日,九木杂物社在全国拥有572家门店(Q3新增41家),其中直营店387家(新增28家),加盟店185家(新增13家)。

9月26日,九木杂物社单城百店达成,上海地区门店突破100家。

根据此前的财报,2019-2022年,九木杂物社持续亏损,净亏损分别为693.11万元、4207.86万元、2255.78万元以及3650.09万元,2023年上半年则终于扭亏为盈,实现净利润1743万。

在半年报中,晨光股份提到了九木杂物社新的五年战略,其定位是成为晨光品牌和产品升级的桥头堡,和全国领先的中高端文创杂货零售品牌。通过增加晨光品牌露出,带动晨光的高端化产品开发,输出零售能力,提供及时消费者信息和洞察。

IP小站:

“IP小站”品牌是金运激光旗下的IP衍生运营业务。

2023年Q3,金运激光实现营收6627.54万元,同比减少1.36%;净亏损533.68万元,去年同期则净亏损719.67万元,同比收窄25.84%。

2023年上半年,金运激光实现营业收入1.47亿元,同比增长6.58%;归属于上市公司股东的净亏损为1023.26万元,同比收窄46.30%。

其中,IP衍生品业务(IP小站)实现收入1821.8万元,同比减少55.13%;毛利率为33.84%,同比减少18.50%。该项营收下降原因,一是报告期内公司裁撤经营绩效不达标的智能零售终端,线下销售终端减少导致整体销售收入下滑较大;二是报告期内公司加大了库存商品的促销力度,拉低了整体毛利率水平。

截至2023年6月30日,IP小站机器人商店共 657 台,相比年初净裁撤 495 台经营绩效不达标的机器人商店。

关于线上渠道运营情况,IP小站的线上销售渠道分为“IP小站”微信小程序等自建渠道,以及互联网电商平台、抖音平台等第三方销售平台。

报告期内,公司自建销售平台微信小程序的交易额(GMV)为54.6万元,营业收入为 34.2万元,同比下滑严重,累计注册用户数量为229.81万;公司在第三方销售平台的交易额( GMV)为 188.2万 元,营业收入为 150.9万元,同样出现较大下滑。

金运激光表示,公司已开始且将持续采取措施减少IP运营业务板块的亏损,其中就有对线下渠道进行效能的优化调整,即关闭线下门店,裁撤经营绩效不达标的线下点位,减少租金及运维等刚性支出。

从逐渐收窄的净亏损数据来看,金运激光的止损措施起到了一定的效果。

X11:

继2021年以及2023年1月20日先后两次提交招股书失效后,KK集团于7月又更新其招股书,将相关数据更新至2023年3月31日。

招股书显示,2022年KK集团收入35.51亿元,年内利润为6186.4万元;2023年Q1,KK集团收入达14.46亿元,期内利润7765.4万,经调整净利润8594.8万。

X11是KK集团旗下的潮玩品牌,截至2023年3月31日,门店销售10个品类中超过1800个SKU,涵盖盲盒、公仔、拼图、小雕像、球形关节人偶及毛绒玩具等。

根据公开数据,X11自2020年推出后,2020年到2022年分别收入1284万、1.59亿、2.40亿,营收占比也从0.8%上升至6.7%。2023年Q1,X11收入8892.4万元,占总收入的6.1%。

在门店方面,截至2023年3月31日,KK集团在中国经营47家X11门店,在2022年年底,这一数量为50家。

招股书还展示了X11的单店月均GMV(交易额)详情,在2020年到2022年,的单店月均GMV分别为62.97万、67.22万、49.57万。

据雷报#ip授权展#获悉,最新消息显示,KK集团在10月新增了一则整体协调人公告。雷报将持续关注其IPO动态。

整体来看,具体披露了Q3业绩的潮玩公司、品牌,在三季度都有不错的增长。

第四季度,IP线下消费也有一个好的开始。今年国庆档,IP线下消费火爆异常、“回温”明显,不少品牌、公司都表示要扩展线下店铺,遍及更多城市。

不过,时间来到今年双11,“潮玩”的表现并不算亮眼,泡泡玛特的统治地位也产生了动摇。

去年天猫玩具潮玩店铺,第一名是泡泡玛特,第二、三是乐高和万代。今年的乐高和万代依旧强势,泡泡玛特却滑到了第七,取而代之的是光与夜之恋、三月兽、米哈游这样的内容IP店铺站到前排。盲盒、潮玩IP的吸引力似乎发生了下滑。

当然,这只是潮玩在双11活动短期内的表现。第四季度才过去一半,潮玩行业今年整体情况如何,还得看各大公司在年后交出的最终成绩单。

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